大家好,今天我给大家分享的主题是:异形体育场外观建模。这里面所用到的一些命令也是我们之前讲过的比较熟悉的命令,下面我们就来看一下怎么用3Dmax建造一个异形体育馆吧。
首先打开3Dmax,在顶视图创建一个圆,这将作为我们整个体育场大小的一个参考。大小可以自己来定,也可以参考下面的参数来定。
![3DMAX详解如何建造鱼鳞状建筑模型,PS教程,](https://www.zhengjifuwu.com/d/file/p/2023/12-14/6cf60993bce30645f9225f3e3dc0ab48.jpg)
我们要来做的是建筑物里面的结构,把刚才的圆复制出一个备用,然后进入前视图,向上复制出两个圆,调整大小,效果如下:
![3DMAX详解如何建造鱼鳞状建筑模型,PS教程,](https://www.zhengjifuwu.com/d/file/p/2023/12-14/17a3555c4cc4197d2f3569ae90ae4371.jpg)
在二维样条线下面选择NURBS曲线,画出如图所示的一条曲线。
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点开NURBS创建工具集,选择创建U向放样曲面,依次选择我们刚才创建的三条样条线,最终效果如下: