湖北大老岭国家级自然保护区生态门廊设计方案征集活动竞赛获奖方案,被举报涉嫌抄袭

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更新时间:2021-08-07 18:24:30
发布时间:24小时内
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    9月份,平台曾发布过湖北一个设计方案征集项目,11中旬,评审结果出来,但在公示期间获奖作品被提出质疑,于昨天,最终的评审出来了。
最终评判结果如下:
一:基本情况
公告名称:湖北大老岭国家级自然保护区生态门廊设计方案征集评选结果公告
公告时间:2022年11月18日
二、更正信息
更正事项:评选结果
更正原因:评选结果公告发布后,收到对《峡北之秘》设计方案的质疑,质疑内容为设计内容与某网站设计方案相近,经核查,情况属实,且设计人员无法提供有效证据,故取消《峡北之秘》名次。
评选结果更正为:
第一名《雁归来》(作者:陈静忠上海)
第二名《大老岭之石》(作者:黄康橋王煜祥香港)
第三名《廊桥》(作者:刘舒合肥)
第四名《三峡明珠》
三、公示期
自本公示发布之日起一个工作日。
四、质疑答复
应征单位、个人或者其他利害关系人对评选结果存在异议,请在公示期内通过书面或来电方式向征集主办方提出异议。将在收到书面质疑起7个工作日内,向质疑人作出书面答复。
五、其他
公示结果无异议后,将按照《湖北大老岭国家级自然保护区生态门廊设计方案征集公告》颁发相应奖励,所有权及解释权归大老岭管理局所有。
2022年11月29日
图片
人们常说:“天下文章一大抄”,这个自古有之,但这个“抄”不是全部照搬人家的,而是“吸收、继承、模仿、创新”的含义在内。
在设计领域有点不大一样,一直以来,大家对“天下设计一大抄,抄来抄去有提高,看你会抄不会抄”的观点仿佛都有着普遍的理解性,这种行为到底是“借鉴”创新还是“剽窃”抄袭一直争论不休。
近些年,随着国家对知识产权的保护不断加大力度,大家对“抄袭”和“雷同”有了更清晰的界限。
那么,从知识产权法律角度如何界定抄袭和雷同?
1、从字面意思理解:
抄袭:根据《现代汉语词典》的解释,它有三个含义:①绕道袭击敌人;②把别人的文章、作品私自照抄作为自己的去发表,并且实质性相似;③不顾实际,照搬别人的思想、方法、经验等。抄袭行为在文学界,是一种严重侵犯他人著作权的行为,同时也是在著作权审判实践中较难认定的行为。
雷同:雷同是一个汉语词语,意思是指随声附和,与他人的一样;也指一些事物不该相同而相同。
意思也就是抄袭本身就是一种故意的行为,雷同可以视作为碰巧,这种“碰巧”再一再二不可再三,情节严重就可以视作为是抄袭行为。
2、法律判定抄袭和雷同的标准:
第一,法律判定抄袭有两个标准:
(1.被抄袭的作品是否依法受《著作权法》保护;
(2.抄袭者使用他人作品是否超出了“适当引用”的范围,而所谓的“适当引用”的数量界限,根据我国《图书期刊保护试行条例实施细则》第十五条明确规定,引用非诗词类作品不得超过二千五百个字字或被引用作品的十分之一,引用一人或多人的作品,所引用的总量不得超过本人创作作品总量的十分之一。
第二,法律判定抄袭除了有两个标准外,还要根据作品之间的相似度以及相互之间的关系来总结性的判断,某教授曾说:“一段话如果有20个汉字完全或者90%以上文字相同,没有注明出处,可以算雷同。
一部著作若有5处以上文字雷同,则可以算作轻度抄袭;10处以上可以算作严重抄袭;20处以上雷同,应算作剽窃;30%以上雷同的,是严重剽窃。学术性作品的观点意思相同,文字相似,但没有注明出处地或引用别人观点或文字,没有加以注明,但在参考文献或者前言等地方提及所参考作品的则可能存在变相剽窃。但引用数据、新闻、名人名言、语录、标语、文件和法律规定、go-vern-ment工作报告等产生的相同文字不能算作雷同。”这样就很容易理解了吧?
综上所述,判定抄袭与雷同的标准一般是以作品的具体表达形式为主,如果情节或者创意明显有区别的,即使有部分雷同,那也无伤大雅,也不会判定为抄袭,但如果作品相同情节严重,但又无法证明是属于作者独立创作出来的,才会构成抄袭行为。
另外,我们在网上摘录了一些设计领域大咖是如何界定借鉴和抄袭?
A:
实际上,无论如何你都免不了借鉴——通常,这些都是所有涉及的一部分,无论是你自己的作品还是第三方的例子。
想要避免抄袭,我的建议是在开始实际工作后,把所有的借鉴作品放在一边,重新开始。最重要的是要把它们移到视线之外,避免不小心地看到。借鉴只是一个起点,不过你应该自己下定决心,在取得实质性进展之前不要再回去看那些不错的作品。否则,就很有可能「抄袭」形状、颜色和构图等。
这个简单的方法救了我不止一次!
B:
设计真的很辛苦!所以我理解为什么这么多人抄袭我们的作品。人们看到一些简单而漂亮的东西,就认为它很简单。其实简单是很困难的,优雅是难以捉摸的。最著名的设计师都花了大量的时间来达到最简单的效果。我每天都在努力使我的设计更简单、更环保,富含更多的情感。
不对的是,当你有能力抄袭别人的作品(在数字时代,这是一件很容易的事情),并把它作为自己的原创(或者更糟,把它卖掉!)
假设你在弹一首新的钢琴曲子。你在演奏作曲家的音符、她的风格、她的一切。你可以练习这个乐谱来完善你的技艺。你甚至可以有偿表演。但当你把这首歌当作自己的音乐售卖时,你就是个小偷。
有一次,我发现在一个比较远的国家,有一些人把我的作品卖给了别人,而且还盗用了我的名字。谢天谢地,他们被抓了,而且还罚款了。但这种情况很少发生。我相信因果报应。如果你不在意自己的信用,相信你离坏运气不远了。
最后,敬意和抄袭之间的界限是非常明显的。在抄袭的设计中,许多元素将精确地复制引用。但如果你受到一些设计的启发,元素将是不同的、带有自己风格的,原作者一定会马上发现这些不同。
C:
我认为设计行业已经发展到没有任何原创的地步。我们所做的就是把已经做过的事情混在一起,从中创造一些新的东西。这并不是一件坏事,因为我相信设计的最终目标是解决问题,满足客户的需求,而不是超级原创。被别人的作品影响是可以的,但是在灵感和抄袭之间应该有一个界限,这个界限在不同的设计领域是不一样的。
那么,如何借鉴别人的作品来设计自己的东西呢?在开始任何项目之前,我个人会考虑做以下几件事:
建立一个多样化的坚实的情绪板:与其从一个参考作品中获得灵感,不如收集尽可能多的参考作品,一个参考资料不一定是你想要的,但只要里面有一个你觉得有趣的小元素,就足够了。然后试着把你发现的所有好的元素混合在一起,创造出你自己的东西。
团队合作是关键:当我独自工作时,我发现我经常出现的一个问题就是试图复制我最喜欢的参考作品,而忽视它是否真的有效。这很容易把我变成模仿者。这就是为什么我们应该作为一个团队来作业,一个好的团队可以提供各种技巧和视角,从而创造出一种特殊的元素,让你的设计具有原创性。
D:
画画的灵感和生硬的抄袭,作为参考和抄袭之间肯定有很大的区别。然而,有时两者之间的界限变得太细,这就产生问题了。
首先,让我们定义这两者之间的术语差异。简单地说,抄袭就是拷贝一个想法,然后说它是你的,而灵感则是由于受到某物或某个人的精神刺激而产生的自己的想法。
在设计方面,使用一个设计作品作为参考将意味着创建一个类似风格的作品,但从根本上是不同的,一个完全不同的想法、颜色、布局等。使用相同的想法/布局,甚至是颜色都会被认为是抄袭。一个好主意是从不同的行业中获得灵感,而不是从现成的设计中。它可以是任何东西,从油画到一些古怪的建筑。跳出思维定势,增加你真正创造的机会。
只有在你学习的时候才可以模仿。这是一个磨练你技能的好方法,但不用说,你不能把它作为你的作品,更不用说把它用于商业目的。在你学会如何创建这样的设计之后,试着做一些实验,试着改进它,一个好的练习方法是为你喜欢的网站创建一个不同的页面。这会是你创造属于自己的东西的第一步。
不过,这个行业本身确实存在某种形式的抄袭。这甚至与行业无关,而是与整个世界有关,在这个世界上,有些人总是领先,其他人就总是抄袭。设计界也不例外。例如,客户提供他们喜欢的作品这种情况非常常见。也许大多数设计师和数字艺术家都有一些他们崇拜的偶像。如果你不只是拷贝,而是分析你为什么喜欢它,或者找出客户在这个网站上到底喜欢什么,那绝对没问题。
也许是某种布局,或者配色,或者它给人的温暖感觉。这就是你要做的。发展这项技能,它将是你通往成功的道路——创造出好的真实作品的道路。
E:
借鉴总是好的!但不要复制TA的风格或元素,试着创造你自己的风格和想法,这样才是好的借鉴形式。我经常借鉴其他艺术家的作品,那只是为了详细研究。
他们是如何产生这个想法的,或者他们是如何创造的,这个想法的背后是什么。我一直在试图做出这样的东西。这是一项非常详细的研究方法。
借鉴只是为了更好的学习,学习之后,创造出你自己的思路和风格,这就是最好的借鉴结果了。

https://mp.weixin.qq.com/s/jAjipFtbUEnZ1ARD8KkfLA


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