在这篇文章中,我将解释我创建我的形象元宵节的步骤。我只是在寻找一个很好的参考图像在互联网上的东西,我觉得我想要的模型,这个形象。我发现了一个巨大的灯笼形象,但在白天的图片拍摄。我想改变我的形象和显示的灯笼在晚上,因为我觉得,这将是一个更有趣的图像
先看看效果图
![3Dmax制作欧式风格的墙壁路灯效果,PS教程,](https://www.zhengjifuwu.com/d/file/p/2023/12-15/0e83bcc079ba2f2112379a976caa62c1.jpg)
这些灯笼是在3ds Max建模,但我也用的V-Ray,ZBrush的,photoshop和After Effects中 的灯笼本身是相当简单的模型,而不是解释的整个过程中,我会告诉你如何看时,我有仿照它(图01 - 02)。
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图01
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图02
使用的组合的矩形花键上施加几修饰符创建模型上是可见的焊接。通过使用扫描选项和坡度的位移插槽,我是能够实现一个波浪形的外观(Fig.03)。我定制了这一点,这样的效果可以平铺在必要的地方。我还用了一些噪音,给它一个更随意的样子。
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图03
蜘蛛网是相当棘手的实现。它是建立在一个平面上(图04)。我用的V-Ray的污垢的灯笼的材料,你可以看到Fig.05。蜘蛛网的飞机似乎创建行的污垢,它横渡了灯,我可以玩的排除/包括设置不正确的。我的想法是最小化的交汇区,这似乎工作来解决这个问题。我还申请了一个V-射线位移模,这架飞机在 - 0.5毫米(高图和不透明性是相同的纹理)。这在这里做了伟大的工作,因为它的体积薄的细节,但也显示出不错的,微妙的亮点。
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图04
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图05